常见的日志分级错误以及如何避免它们

约翰·列侬(John Lennon)曾经说过“错误只是一个错误,如果您不纠正它,它就会变成一个错误”。对我们来说幸运的是,我们生活在计算机时代,几乎所有东西都无法撤消,我们可以一遍又一遍地重复我们的错误,直到最终从错误中吸取教训。

关于什么是日志素材,其用途以及如何最大程度地利用它,存在很多误解。如此众多的内容创建者争相制作摄像机之间的比较视频, 杰拉尔德·翁多 请注意,他们基本上都犯了相同的错误:仅在其颜色等级中应用对比度和饱和度。

由于大多数人都认为这是“快速评分”,因此Gerald Undone希望消除这种逻辑,并帮助解释在分级中使用对数和线性素材的基本知识,以及如何获得准确的最终图像。

对数与线性

DSC Labs ChromaDuMonde图表是一个非常有用的工具,可在对日志素材进行分级时评估准确性。

在DaVinci Resolve的示波器中,中央的两行具有11步的亮度交错,以形成X图案,从而帮助调色师确定图像中的光度如何使对数伽马值回到线性规格。

当内容创建者向其日志素材添加对比度和饱和度时,这就是他们想要实现的目标。但是,如果要在线性相机内拍摄,则图像的动态范围会较小。

并非所有日志都是相同的,即使是同一制造商创建的日志也不一样。 Clog1与Clog2完全不同,Slog的每个变体也是如此。

这些设置都打算在各自的曝光值范围内曝光。尽管有些射击者通常更喜欢一次曝光一次,但实际上这是不正确的,并且会造成曝光不均,从而降低了动态范围的全部潜力。

对比问题

如果您认为对比度只是将曝光值推到光谱的中间而您的曝光一开始就不正确,那么您要做的就是增加曝光步骤之间的距离。您的目标是创建漂亮,平滑的渐变步骤,以使原木画面恢复为线性轮廓。

在DaVinci Resolve中,您可以使用“透视”工具调整曝光步骤之间的距离。

枢轴工具可上下移动光谱的中心点,使您可以确定曝光的哪一端获得更多或更少的信息,阴影或高光。

了解色调和亮度

您作为调色师的目标是为重要的图像区域(通常是面部和肤色)提供尽可能多的信息。

通过仅向图像添加对比度和饱和度,您无需旋转值并将其居中放置在对象的肤色上。这限制了亮度和色调等级,并使图像不自然且观看者不满意。

对于这些示例,Gerald使用的是DSC Labs ChromaDumonde图表,因为该图表代表了您可以使用具有11个光圈动态范围的摄像机捕获的所有值。

将LUT应用于素材

我们大多数人都知道如何将LUT应用于素材,但是这些LUT的目的是使素材“返回”为线性格式,这是色彩分级过程中的最后一步或倒数第二步。

为了正确执行此操作,必须将素材暴露给该特定LUT的创建者设置的适当值。 IE,Slog3必须针对Sony的Slog3toRec709 LUT暴露在41%的中间灰色中。

互联网上有很多LUT,其曝光设置由创建者确定,目的是使图像在曝光停止之间正确,均匀地恢复到线性状态。

其中一些希望射手曝光过度,而有些则需要曝光不足,但是必须正确曝光图像才能使其正常工作。

为什么快速评分不准确

快速分级仅强调图像的对数方面,而不能对其进行校正以显示线性的,甚至值之间的步进。因此,当审阅者通过添加对比度和饱和度来获得“快速评分”时,他们只是在比较来自两个设置错误的完全不同的相机的歪斜图像。

本质上,将Slog3与Clog2进行比较,而不是实际的摄像机本身。

那你怎么做对呢?

杰拉德(Gerald)做得很出色,解释了他正确设置值的过程,我强烈建议您两次观看他的视频。对于我来说,在这里为您重新评估它只是将自己对如何对素材进行评分的理解弄混了,但是我可以告诉您如何更快,更快速地评分。

我很懒,所以当我拍摄时,我更喜欢原始拍摄。我总是用测光表设置曝光和白平衡。最近,我一直在使用Lumu Power2。我也总是在每个设置的开头都拍摄一张图表。

您可能会认为这听起来不太懒,但是我还没有开始懒惰。在DaVinci Resolve中,我的第一步是使用 颜色匹配工具。这样一来,我几乎可以毫不费力地在我的所有镜头中快速应用相当准确甚至均匀的评分。只要我拍摄每个位置,照明,镜头和设置变化之间的图表,我就有足够的信心相信我的颜色和曝光步骤是正确的,或者至少对于没有给最终成绩打分的客户来说足够正确预算。

确保您的色彩准确无误,并且将曝光设置为制造商指定的规格,这是从相机拍摄的图像中获得最大潜能的唯一方法。如果您要在Log中拍摄,请务必阅读所有最佳实践,以便在年级结束时使用您打算应用的特定LUT进行曝光。

[资源: 杰拉尔德·翁多]

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